Sobre mim
Olá, eu sou o Henrique Mendonça. Sou formado em Ciência da Computação na PUC Minas e atualmente estou fazendo Pós-Graduação em Computação em Nuvem também na PUC Minas. Atuo em ambientes Linux e Cloud (AWS, Azure e GCP), com o desenvolvimento de pipelines CI/CD, containerização com Docker e integração de aplicações. Sou fluente em inglês, com certificação Cambridge B2 First. Tenho certificação AWS Cloud Practitioner e certificado Google Cloud Computing Foundations.
Habilidades
Projetos
Projetos desenvolvidos no PUC Tec
Protótipo do Sistema da Legião dos Corretores
Protótipo do sistema Back-End em Kotlin Spring Boot, desenvolvido no Serviço de Apoio a Startups do PUC Tec (SA PUC Tec) para atender a demanda da startup Legião dos Corretores.
Protótipo do Sistema de Cadastro de Demandas do PUC Tec
Protótipo do Back-End do Sistema de Cadastro de Demandas do PUC Tec, desenvolvido no Serviço de Apoio a Startups do PUC Tec (SA PUC Tec) para atender uma demanda interna do PUC Tec.
Projetos desenvolvidos no WebTech
Laboratório de Docker
Laboratório ensinando dos comandos básicos do Docker até como containerizar uma aplicação e hospedá-la na nuvem do Microsoft Azure.
Laboratório de Linux para Iniciantes
Laboratório ensinando como instalar, configurar e utilizar distribuições Linux para quem nunca utilizou Linux.
Laboratório de Criação de Servidor Web no Microsoft Azure
Laboratório ensinando como criar um servidor web no Microsoft Azure.
Laboratório de Deploy automático com GitHub Actions
Laboratório ensinando como criar uma workflow de deploy automático com GitHub Actions.
Projetos desenvolvidos nos cursos da Alura
Imersão Cloud DevOps
Containerização de uma aplicação back-end para gerenciar alunos, cursos e matrículas, utilizando Docker e o envio dessa aplicação para o Cloud Run do Google Cloud Platform.
Fórum
Back-end de um fórum de dúvidas sobre programação, desenvolvido em Kotlin e Spring Boot na Formação de Kotlin e Spring Boot na Alura.
Alura Space
Front-End de uma galeria de imagens, desenvolvido em Python e Django na Formação Django: crie aplicações em Python na Alura.
Projetos desenvolvidos no curso de Ciência da Computação da PUC Minas
OMNeT++ - Docker
Containerização do IDE OMNeT++ em Docker, desenvolvido em Dockerfile para a matéria Trabalho de Conclusão de Curso II do curso de Ciência da Computação da PUC Minas.
Assistente Conversacional Baseado em LLM
Assistente conversacional baseado em LLM, desenvolvido em Python e Tkinter para a matéria Tópicos em Computação III - Text Mining do Curso de Ciência da Computação da PUC Minas.
Robot Exterminator
Jogo desenvolvido em Unity para a matéria Trabalho Interdisciplinar IV do curso de Ciência da Computação da PUC Minas.
Bug Watch
Aplicação desenvolvida em Python, Flask e TensorFlow para a matéria Trabalho Interdisciplinar VI, que utiliza visão computacional para classificar insetos.
Programa de Simulação de Detector de Falhas com Consenso
Programa de simulação de detector de falhas com consenso desenvolvido em Kotlin para a matéria Computação Distribuída do curso de Ciência da Computação da PUC Minas.
Programa de Simulação de Exclusão Mútua Distribuída
Programa de simulação de exclusão mútua distribuída desenvolvido em Kotlin para a matéria Computação Distribuída do curso de Ciência da Computação da PUC Minas.
Programa de Reconhecimento de Células Cancerígenas em Exames Papanicolau
Programa de Reconhecimento de Células Cancerígenas em Exames Papanicolau desenvolvido em Python, Tkinter e TensorFlow para a matéria Processamento e Análise de Imagens do curso de Ciência da Computação da PUC Minas.
Programa de Otimização e Planejamento da Localização de Lojas
Programa de Otimização e Planejamento da Localização de Lojas desenvolvido em Java para a matéria Projeto e Análise de Algoritmos do curso de Ciência da Computação da PUC Minas.
Paint
Programa que permite desenhar reta, ponto, circunferência e poligono, desenvolvido em Kotlin para a matéria Computação Gráfica do curso de Ciência da Computação da PUC Minas.
Jogo do 8-Puzzle
Jogo do 8-Puzzle desenvolvido em HTML, CSS e JavaScript para a matéria Inteligência Artificial do curso de Ciência da Computação da PUC Minas.
Portal de Filmes
Portal de filmes desenvolvido em HTML, CSS e JavaScript para a matéria Desenvolvimento de Interfaces Web do curso de Ciência da Computação da PUC Minas.